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【実機検証】Steam FrameでMeta Questのゲームが動いた! デッドプールVR・バイオハザード4 VRをプレイした結果

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Quest3専用ゲームも動いた!?

Steam Frameを購入してから、Steamの2DゲームやPCVRなど、さまざまな動作検証を行ってきました。

今回は少し変わった検証です。

なんと、Meta Quest向けに販売されているVRゲームを、Steam Frame本体で動かすことができました!

今回使用したのは、Steam Frame向けの非公式ツール「FramePort」です。

FramePortは、Meta Quest向けのVRアプリをSteam Frameの環境で実行するための互換ツールです。

実際に試したところ、デッドプールVRとバイオハザード4 VRの両方で起動に成功し、ゲームをプレイすることができました。

今回は、実際に試して分かったことや、正常に動作した部分、問題が発生した部分を紹介したいと思います。

※本記事は私が正規購入したゲームを使用した実機検証です。

ゲームデータの配布や、著作権保護・ライセンス認証の回避を目的とするものではありません。

FramePortとは?

FramePortは、Steam Frame上でMeta Quest向けVRゲームなどを動作させるために開発されている、非公式のオープンソースツールです。

通常、Meta Quest向けのゲームはQuestシリーズのハードウェアとOSを対象に開発されています。

一方、Steam FrameはSteamOSを搭載しており、そのままではQuest専用ゲームを動作させることはできません。

FramePortは、互換レイヤーやゲームごとの修正処理などを利用し、この違いを吸収する仕組みです。

今回使用したバージョンは FramePort v1.2.0 です。

公式GitHubはこちらです。

https://github.com/spoopyghosty0/frameport

なお、FramePortはMeta、Valve、各ゲームメーカーが公式に動作保証しているツールではありません。

ゲームによっては正常に動作しなかったり、特定の機能が利用できなかったりする可能性があります。

要注意

今回検証した結果、実ゲームプレイまでとても面倒でした・・・

この手の作業が苦手な方には全くおすすめできません。

また、本記事において導入手順等の詳細は控えさせて頂きます

検証環境

今回の動作検証には、以下の環境を使用しました。

項目環境
VRヘッドセットSteam Frame 1TBモデル
移行元Meta Quest 3
ツールFramePort v1.2.0
実行方式Steam Frame単体

重要なのは、PCからゲーム映像をストリーミングしているわけではないという点です。

Steam Frame本体のハードウェアを使ってゲームを実行しています。

そのため、ゲームのプレイ中にゲーミングPCを起動しておく必要はありません。

① Marvel's Deadpool VRの動作結果

最初に試したのが『Marvel's Deadpool VR』です。

Quest3向けに発売された作品ですが、Steam Frameでも動作するのか非常に気になっていました。

ゲームの起動に成功!

FramePortを使用してインストールしたところ、ゲームの起動に成功しました。

実際にプレイしてみても、想像していたより快適に動作しています。

少なくとも今回確認した範囲では、Steam Frame単体でも十分にゲームを楽しめる状態でした。

もちろん、ゲーム全編を通して安定しているかは、今後も確認が必要です。

日本語の言語選択に問題が発生

一方、問題もありました。

ゲーム内に日本語用のデータが存在していても、日本語を選択できない状態になっていました。

FramePortには言語パックに関する実験的な互換パッチが用意されており、今回はその適用も試しています。

このように、ゲームが起動することと、すべての機能が正常に利用できることは別問題のようです。

Quest 3のセーブデータも引き継ぎ成功

さらに、Quest 3でプレイしていたセーブデータの移行も試してみました。

最初はゲームが初期状態から始まってしまいましたが、保存データを別途移行することで、以前の進行状況を引き継げました。

私は最初のステージをクリアし、拠点に移動したところまで進めていましたが、Steam Frameでも同じ状態から再開できています。

これは嬉しい結果でした。

② バイオハザード4 VRの動作結果

次に試したのが『バイオハザード4 VR』です。

こちらもMeta Quest向けに発売されたVR作品で、個人的にも思い入れのあるタイトルです。

こちらもSteam Frameで起動成功

FramePortを使用したところ、バイオハザード4 VRも正常に起動しました。

今回、ゲーム本体の実行に加えて、Quest 3から持ってきたセーブデータの読み込みも確認できています。

なお、FramePortではゲームごとに互換性の情報が登録されていますが、動作可能とされているタイトルでも、実際のプレイ環境によって結果が異なる可能性があります。

本編セーブデータの移行に成功

今回もQuest 3側のセーブデータを引き継げるか確認しました。

結果は成功です!

本編の進行状況はもちろん、クラシックモードの記録も残っており、ハンドキャノンが解放された状態も引き継がれていました。

単にゲームが起動するだけではなく、これまでのプレイ結果を維持できるのは大きなメリットです。

マーセナリーズのチャレンジコインは引き継げず

ただし、完全な移行には至りませんでした。

マーセナリーズのチャレンジモードで取得していたコインや、一部のチャレンジ記録は引き継がれていませんでした。

Quest 3側ではクラウドバックアップから記録が復元されているため、元のデータが失われたわけではありません。

調査したところ、海外でも通常のセーブデータは引き継げるのに、チャレンジモードの記録だけが引き継がれないという報告がありました。

チャレンジ関連の記録が、通常のセーブとは異なる仕組みで管理されている可能性があります。

現時点では、Steam Frame側へ確実に移行する方法は確認できていません。

検証結果まとめ

今回の2作品について、確認できた内容をまとめます。

検証項目デッドプールVRバイオ4 VR
起動成功成功
実際のプレイ成功成功
コントローラー操作確認済み確認済み
本編セーブ移行成功成功
言語関連互換パッチによる調整を実施今回は詳細未検証
一部の追加進行記録未検証チャレンジコイン未移行
全編の安定性未検証未検証

どちらもプレイできたことは確認できましたが、ゲームを最後までクリアできるか、長時間のプレイでも安定するかは今後の検証課題です。

導入は簡単とは言えない

ここまでの結果を見ると、Steam FrameでQuest向けゲームを遊べるのは非常に魅力的です。

ただし、実際に導入してみると、決して簡単な作業ではありませんでした。

ゲーム本体とは別に大容量の追加データが存在したり、保存フォルダの構造によってデータが認識されなかったりすることがあります。

また、ゲーム専用の互換設定や、セーブデータの移行も必要になる場合があります。

今回の環境では、FramePortのWindows実行ファイルがウィルス対策ソフトによってトロイの木馬として検知される問題も発生しました。

そのため、私はPython版を使用して検証を進めています。

なお、今回の検知が誤検知だったかどうかは確認できていません。Python版で動作したからといって、安全性が保証されるものでもありません。

さらにPython版のGUIから自動更新を実行した際にはエラーが発生し、インストール環境を復旧する必要もありました。

このように、FramePortは便利なツールではありますが、現時点ではある程度の知識とトラブル対応が必要になると感じています。

Quest 3があればSteam Frameへ移行する必要はある?

今回の検証でSteam Frameの可能性を感じた一方、ひとつ疑問があります。

そもそもQuest 3を持っているなら、そのままQuest 3で遊べばよいのでは?

実際、そのとおりだと思いますw

Quest 3なら購入したゲームを公式ストアからインストールするだけです。

日本語設定やセーブデータの同期も、公式の対応範囲で利用できます。

一方、Steam Frameでは互換ツールを使った調整が必要で、ゲームによって動作状況も異なります。

現時点では、Quest 3からSteam Frameへ移行することで明確なメリットが得られるとは限りません。

ただ、Steam FrameにはSteamのゲームを本体単独で動かせるという別の魅力があります。

そこにQuest向けゲームまで動作する可能性が加わったことは、Steam Frameユーザーにとって興味深い進展だと思います。

今後はバットマンやアスガルドラース2も検証したい

今回の2作品に続いて、以下のタイトルも気になっています。

  • Batman: Arkham Shadow
  • Asgard's Wrath 2

いずれもQuest向けの大型VRタイトルです。

今後時間が取れれば、Steam Frame単体での動作状況や、セーブデータの移行についても試してみたいと思います。

まとめ:Steam Frameの可能性がさらに広がった

今回の検証では、Meta Quest向けの『Marvel's Deadpool VR』と『バイオハザード4 VR』を、Steam Frame本体で実際にプレイすることができました。

しかも、通常のセーブデータまで引き継げたのは予想以上の成果でした。

もちろん、言語設定やチャレンジ記録など、完全には対応できていない部分もあります。

また、導入の難しさや非公式ツールを利用するリスクも無視できません。

そのため、これからVRを購入する方には、引き続きQuest 3やQuest 3Sをおすすめします。

しかし、すでにSteam Frameを所有していて、互換環境の検証を楽しめる方にとっては、非常に興味深いツールだと思います。

Steam Frameは、単にSteamのVRゲームを遊ぶためのヘッドセットではなく、さまざまなゲームの動作を試せるデバイスになりつつあります。
(私の環境ではSteamframeでのPCVRがダメダメなので・・・)

今後のFramePortの発展にも期待したいところです。

それでは、ここまでご覧いただきありがとうございます!

次回もよろしくお願いします。

注意事項

本記事は2026年10月時点の私の環境における検証結果です。

FramePortは非公式ツールであり、Meta、Valveおよび各ゲームメーカーの公式サポート対象ではありません。

本記事では私が正規に購入したゲームを使用しています。ゲームデータ等は配布していません。

ゲームデータの複製・改変・他機種での実行については、各タイトルの利用規約や適用法令による制限がある場合があります。

正規購入していることだけで、すべての利用方法が許可されるとは限りません。

動作検証結果を紹介するものであり、利用規約への適合や法的な問題が生じないことを保証するものではありません。


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