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【UEVR】DQ7ReimmaginedをVRでプレイ

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HD2Dじゃないドラクエ!VRならこちらか・・・

久しぶりの更新になります!DQのリメイク祭りの目玉!?

ドラゴンクエスト7 ReImagined の体験版が突然配信

昨今のDQといえばUE製が多いため、若干の期待はしておりましが、

UE製なのが判明しましたので、UEVRでも動くことが予想されます
※製品版がちゃんと動くかはまだ分かりません

体験版範囲はUEVRでプレイしましたので早速紹介していきます!

被写界深度が邪魔

念のためRendaringMethodはSynchronizedSequentialへ変更!

プレイ環境はいつも通りQuest3+VirtualDesktopです

しかし、OPからハッキリと分かりますが・・・

中心部以外がボケボケすぎてちょっと辛いですね

そして本作はオプション内での被写界深度の設定がありません

ならば、設定ファイルに追記しようと思い設定フォルダを探します

C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\DQ7R_DEMO\Saved\Config\WindowsNoEditor

しかし肝心の「Engine.ini」ファイルがありません・・・

別にファイルがあると思われますが、分からないw

ということで、普段はしませんがUEVR内の設定で変更します

設定画面の「Show Advanced Options」にチェックをいれて

console/CVarsのメニューからr.DepthOfFieldQualityの欄を動かして1から0に変更すると

あら不思議!

ボケている部分も綺麗に表示されるようになります。

やはりVRに関していえば、被写界深度は不要ですね!

関連記事はこちら

【UEVR】VRにおける被写界深度の必要性

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ジオラマ風でなかなかいい感じ

これは平面プレイでもVRでも変わりませんが、マップ自体は小さいものの

ジオラマみてるみたいでとても新鮮!
※HD2Dとはなんだったのか・・・

ドールルックというのもあってミニチュアキャラが動いてるようにみえるので

VRでのプレイした印象はとても良いです

HD2Dの作品の背景は3Dモデルなのに、キャラがドットという組み合わせなので

VRプレイはいまいちでしたが、本作はアリなのではないでしょうか!

UIの表示は少し調整が必要かも

戦闘シーンでは、UIが画面左端に表示されるため、

首を動かさずそのまま見ることができず

若干左斜め下に視線を移動させなければいけません

UEVR内の変更箇所にUI表示の位置が変更可能なため調整で何とか出来る気はします

マップは見渡せるので難易度下がるかも

実際にはもっとカメラが近くてもよいのですが、

通常の設定のカメラの距離「近い」でかなり遠くが見渡せます

平面プレイでは画面右上の宝箱が見えなかったのですが、

VRで俯瞰するとどこにあるか一目瞭然なので、

好き嫌いは分かれるかもしれませんね

戦闘シーンも良好

もちろん戦闘シーンも3Dなため、敵キャラも3Dです(しつこい

ゴーレム戦なんかは開けた場所なので、デカさが際立ちますね

ドットはドット、3Dは3Dの良さがある

スライムの質感やリップスの気持ち悪さなんかがじっくり堪能できました!

総じてDQ7とVRプレイは良い組み合わせな印象です

HD2Dドラクエは旧来の作品(FC、SFC時代)の延長線上だと思いますし、

DQ7ReImaginedはPS、PS2時代の作品の進化なのかと・・・

体験版範囲は2時間ほどで遊べますし、製品版も購入予定ですがVRで進めます!

高スペックPCとVR機器をお持ちの方は試してみてもいいかもしれませんが、

全て自己責任でお試しください

それではここまでご覧いただきありがとうございます。

次回もよろしくお願いします!


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